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Text File  |  1994-09-01  |  6KB  |  166 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------------
  2.           
  3.          Informationen und Anleitung zur Demo Version des Spiels Booster 
  4.  
  5. --------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. 1. Allgemeine Infos
  9.  
  10. Die DemoVersion des Spiels Booster darf frei kopiert werden, darf aber nicht 
  11. in ihrer urspruenglichen Form geaendert oder umprogrammiert werden. Das (C) 
  12. Copyright liegt bei mir :-), dem Autor des Programms. Fuer irgendwelche
  13. Schaeden, die durch das Programm an Hard- oder Software entstehen uebernehme
  14. ich keinerlei Verantwortung (aber bisher sind keine Schaeden aufgetreten).
  15. Das Programm darf weder verkauft, noch gegen Entgeld weiter gegeben werden, 
  16. es sei denn, mit meiner ausdruecklichen (schriftlichen) Zustimmung.
  17. Der Autor (also schon wieder ich) behaelt sich alle Rechte vor !!
  18.  
  19.  
  20. 2. Einschraenkungen
  21.  
  22. Die DemoVersion ist in einigen Punkten eingeschraenkt, d.h. sollte jemandem das
  23. Programm gefallen und er moechte die Vollversion erwerben (fuer einen geringen
  24. Betrag :-) ) so stehen ihm folgende Features in der Vollversion zur Verfuegung:
  25.  
  26. - bis zu 4 Computergegner (in der DemoVersion nur bis 2)
  27. - 2 Spieler Modus         (auch zu zweit gegen den Computer)
  28. - ein Game-Modus, in dem es verschiedene Levels, Hintergrundgrafiken und 
  29.   Melodien (auf einer Game Blaster Karte) gibt, und der entweder von 
  30.   1 oder von 2 Spielern gespielt werden kann...
  31. - eine neue Diskette (auf der sich das Programm befindet...:) )
  32. - und ich hoffe sehr viel Spass ... 
  33.  
  34. Allerdings darf die Vollversion des Programms nicht mehr frei kopiert werden.
  35.  
  36.  
  37. 3. Hardwareanforderungen
  38.  
  39. Das Programm benoetigt einen IBM PC oder 100% Kompatiblen Computer mit MCGA/VGA
  40. oder 100% Kompatibler Grafikkarte. Es wird der Grafikmodus mit 320x200 Pixeln
  41. und 256 Farben (also das uebliche...) unterstuetzt. Desweiteren unterstuetzt
  42. das Programm eine GameBlaster/CMS oder 100% Kompatible Soundkarte 
  43. (z.B. SoundBlaster mit Stereo Option), die allerdings nicht unbedingt noetig 
  44. ist, um das Programm zum Laufen zu bringen. (fuer die GameBlaster Option, wird 
  45. das Programm CMSDRV.EXE benoetigt das ueblicherweise der Karte beigelegt wird).
  46.  
  47.  
  48. 4. Sinn des Programms
  49.  
  50. Tja der Sinn... naja um Spass zu haben, sich nicht zu langweilen, zum Entspannen
  51. u.s.w. ...
  52.  
  53.  
  54. 5. Worum geht's ueberhaupt ??
  55.  
  56. Naja in dem Spiel (das so aehnlich wie das alte, gute Tron ist) geht es darum,
  57. mit einem Fahrzeug, dass einen Streifen hinter sich laesst, seinen Mitspielern
  58. den Weg abzuschneiden und aufzupassen, dass man nicht selber gegen so einen 
  59. Streifen oder ein anderes Hinderniss faehrt. Ich glaube, um dies genau 
  60. rauszufinden sollte man es einfach ausprobieren... :-))
  61.  
  62.  
  63. 6. Wie steuere ich meinen Booster ??
  64.  
  65. Also die Tastenbelegung ist folgendermassen:
  66.  
  67. Pfeiltaste oben......nach oben fahren
  68. Pfeiltaste unten.....nach unten fahren
  69. Pfeiltaste links.....nach links fahren
  70. Pfeiltaste rechts....nach rechts fahren :-)
  71.  
  72. Backspace Taste......umschalten schnell/langsam (jaja es gibt 2 Geschwindig-
  73.                      keiten und in der Vollversion hat die der Computer auch...)
  74.  
  75. Andere Tasten im Spiel:
  76.  
  77. p....................Pause  (bel. Taste um weiterzumachen)
  78. 2x Esc...............um vom Spiel ins Hauptmenue zu kommen
  79.  
  80.           
  81. 7. Das Setup
  82.  
  83. Im Setup kann man zwischen 2 Schwierigkeitsstufen waehlen und die Musik 
  84. (egal welche) ein- oder ausschalten. Zudem kann man noch die Geschwindigkeit
  85. auf seinen Computertyp anpassen (man muss allerdings ca. 2 Sekunden warten,
  86. bis die Werte geaendert werden).
  87.  
  88. Sollte die 1. der beiden Zahlen 0 sein (oder kleiner) so ist sehr warscheinlich,
  89. dass der Computer fuer das Spiel zu langsam ist. (Es ist bei mir noch nicht 
  90. vorgekommen, so dass ich nicht weiss, wie schnell der Computer sein muss, damit 
  91. das Spiel gut laeuft...) Aber auf einem AT mit 8MHz und 1 Wait State gehts noch 
  92. ohne Probleme.
  93.  
  94.  
  95. 8. Oh mir gefaellt das Demo sehr gut und ich moechte gerne die Vollversion haben
  96.  
  97. Kein Problem...
  98.  
  99. Wenn man in der Intro F3 drueckt, dann wird eine Bestellung/Registrierung 
  100. ausgedrukt, die vollstaendig ausgefuellt (leserlich !) und an mich geschickt 
  101. werden muss (Meine Adresse steht am Ende dieser Datei).
  102. Liegt dem dann auch noch...
  103.  
  104. im Inland (Deutschland).............min...15.- DM  (es darf nat. mehr sein :-) )
  105. im Ausland (irgendwo auf der Erde)..min...20.- DM  (     -     "      -     "  )
  106.  
  107. ...bei, so sehe ich keinerlei Probleme, dem Absender das Programm zuzusenden.
  108.  
  109. Sollte das mit dem F3 in der Intro mal nicht klappen, dann kann man auch noch
  110. den File bestell.txt als Bestellung ausdrucken (sonst wie oben).
  111.  
  112.  
  113. 9. Bla Bla...
  114.  
  115. Das Programm ist in Microsoft's Quick Basic 4.5 geschrieben.
  116.  
  117. Sollte irgendjemandem das Programm nicht gefallen (kann ich mir gar nicht 
  118. vorstellen ??) dann benuetze es einfach nicht... :-)
  119.  
  120. Wenn die DemoVersion kopiert wird, muessen immer folgende Files mitkopiert 
  121. werden:
  122.  
  123. bcmscall.bin
  124. bodemo  .hlp
  125. bodemo  .int
  126. bodemo  .lev
  127. bodemo  .set
  128. bodemo  .spr
  129. bodemo  .tit
  130. bodemo  .exe
  131. setup   .cfg
  132. sdemo   .int
  133. sdemo   .ohh
  134. sdemo   .rh1
  135. sdemo   .tit
  136. liesmich.txt
  137. bestell .txt
  138.  
  139. Wenn jemand die Files packt, nennt sie doch bitte bodemo.* (arj, lzh ... ) !! 
  140.  
  141. Das Programm wird mit dem Befehl BODEMO von der DOS Kommandozeile gestartet.:-))
  142.  
  143.  
  144.  
  145. 10. Und tschuess...
  146.  
  147. Gut, dann viel Spass, und ich warte mal, vielleicht kommen ja ein paar 
  148. Bestellungen !! ?? ..
  149.  
  150. Meine Adresse:
  151.  
  152. bis zum 1. Mai 1992:
  153.  
  154. MAS
  155. M. Schallehn
  156. Gelbhofstr. 3
  157. 8000 Muenchen 70
  158. Germany
  159.  
  160. ab dem 1. Mai 1992:
  161.  
  162. MAS
  163. M. Schallehn
  164. Camerloherstr. 141
  165. 8000 Muenchen 21
  166. Germany